候鸟MIGRATORY STUDY 返回交互画面

FIELD NOTES · 01 / 构成与运动

让一条圆周,
展开成一段旅程。

纸面留下空白,飞鸟让视线开始移动。圆、细线与黑白块面先组成一张平面作品,再随着交互,展开成可以进入的空间。

01

THE COMPOSITION

一幅画面,三个空间

Ⅰ 纸面与圆眼

主圆盘偏在右上,左侧大幅留白。建筑以极淡线条向一个方向汇聚;右侧深色竖块和蓝色实心圆承担视觉重量。下垂的轴线把圆盘、轨道和底部小标记连在一起。

Ⅱ 圆周成为导航

五个入口共享圆盘的圆心。选中项沿圆弧转到左下方,并由小点长成大圆;文字跟随节点移动。子菜单是一只从左下画外进入的巨大转盘,仍然延续圆周的构成。

Ⅲ 圆周展开为深井

黑色圆形遮罩向外扩张,平面进入暗场。台阶沿螺旋由内向外逐块铺开,尺寸与间距随深度改变。白色踏面、深灰侧面、蓝白连续栏杆共同建立俯视的空间感。

纸白 #EBE8DF
钴蓝 #1F27A7
墨黑 #1A1A1E

取自参考帧的近似采样。纸纹、印刷颗粒与细线,让三个基础色仍有密度层次。

MEASURED ANCHORS

共同的圆心,
稳定的构图。

下列坐标已扣除顶部108px手机状态栏;以720px宽的网页画面为基准。

参考帧中的主要几何锚点
元素近似几何作用
主圆盘圆心 (503, 445) · R145整个画面的视线锚点
导航轨道同圆心 · R253 · 间隔18°让入口沿真实圆周轮转
选中节点(381, 666) · R35保持选中位置基本稳定
螺旋深处(528, 445)从原有圆眼延续空间
最终白色圆幕从选中节点 (381, 666) 扩张让导航本身成为转场

02

THE MOVEMENT

把运动作为构造过程

画面的固定部分提供秩序;每次运动只改变一组关系。几条线先后画出,圆盘在原地显形,轨道转动,黑色圆幕扩张,最后才轮到阶梯生长。

0秒,纸面上的黑色弧线
00.00 留白与闭眼
7秒,完整蓝色圆盘、鸟群与导航
07.00 平面构成完成
11秒,左下方进入的径向子菜单
11.00 圆周子菜单
16秒,黑色颗粒圆幕扩张
16.00 墨色向外展开
18秒,完整暗色螺旋阶梯
18.00 进入螺旋深井
22.5秒,黑色圆幕反向收缩
22.50 空间收回圆心
24秒,恢复原来的蓝色圆盘主页
24.00 回到纸面
28.2秒,Chat节点变成扩张的白色圆幕
28.20 节点成为出口
  1. 00.00—06.60

    线条先行,鸟群入画

    黑弧建立方向;蓝鸟沿垂线下降。斜线与虚线弧各自被画出,随后黑色块面、蓝盘、建筑细节逐层进入。

  2. 06.60—15.50

    沿圆周选择,向画外展开

    Chat → Home → Life。选中节点保持在近似固定的槽位,其他节点沿轨道换位;左下转盘出现时,纸色薄幕让主画面退到背景。

  3. 15.50—17.80

    黑色圆幕之后,螺旋生长

    蓝盘先收缩,颗粒边缘的黑圆向外扩张;台阶再沿螺旋向外推进。遮罩与几何拥有不同进度,形成清楚的先后关系。

  4. 17.80—23.70

    台阶稳定,鸟群持续前行

    同一只鸟沿左下、左上、顶部与内圈持续推进;随深入,体量与屏幕速度共同减小。返回时,空间逐渐收回,蓝盘、圆眼和稳定鸟带重新组成纸面。查看同鸟轨迹与连续帧证据 ↗

  5. 23.70—29.10

    一次选择,成为整幅画面的出口

    Chat 子菜单短暂出现。最后扩张的是左下的选中节点:实心圆变为空心蓝圈,内部纸色扩大,直至覆盖画面。

03

FRAME BY FRAME

把相同的时刻,放在一起

每组左侧为原视频裁切帧,右侧为当前代码在对应时间的实时渲染。右侧以固定进度绘制,不播放视频;可单独打开检查。画面对照保留差异,便于继续核验与迭代。

07.00 纸面与圆周

↗
参考帧 REF.
原视频7秒画面
代码复刻 CODE

看圆盘位置、黑色竖块、鸟群前后关系与导航圆弧。

11.00 左下转盘

↗
参考帧 REF.
原视频11秒画面
代码复刻 CODE

看子菜单弧线的位置、被裁切的圆心与背景变浅程度。

18.00 螺旋深井

↗
参考帧 REF.
原视频18秒画面
代码复刻 CODE

看深处锚点、外圈尺度、踏面侧面与栏杆的连续关系。

24.00 回到纸面

↗
参考帧 REF.
原视频24秒画面
代码复刻 CODE

看反向转场结束后,各层是否回到原来的构图关系。

参考图剔除手机界面,裁切原视频 y=108—1380,等比缩至360×636;代码画布采用720×1280的构图基准。右侧随当前版本更新,固定时刻可重复检查。

04

RECONSTRUCTION NOTES

把观察,转成可控制的参数

检查了什么

对全部874帧的网页区域进行相邻帧变化扫描,记录平均像素变化、暗色面积与蓝色面积,以定位转场。再以0.1—0.5秒步长检查关键过程,并查看关键原尺寸画面。

扫描统计使用180×322采样;它覆盖整段录屏,但不等同于逐帧人工判断所有细节。完整时间轴和扫描表随工程源码归档。

如何重建

建筑、鸟形、轨道和阶梯由Canvas路径绘制;纸纹与印刷颗粒采用固定的程序化分布。开场、导航、转盘、黑色圆幕与螺旋分别拥有进度参数,再组合成完整运动。

鸟群按阶段区分:开场沿各自曲线集结,主页稳定后凝固为鸟带,暗场沿投影航线持续前行。喙锚、身体轴与局部翼面各自控制;跨越不同表面时,单鸟可同时呈蓝白两色。阅读飞行专项与同步对照 ↗

如何交互

本版本将纵向滚动映射为可回溯的画面进度。轻触蓝色节点选择,再次轻触打开转盘;圆眼切换明暗空间,左右方向键轮转入口。播放按钮可观看完整演示。

原片没有可见触点,无法仅凭录屏确定每次变化的原始触发方式。这里重建可见的运动结果,并提供与构成相适应的操作。

ABOUT THE REFERENCE

未取得原站源码。字体、随机纹理、数学参数和业务数据无法从录屏唯一确定;最后白场之后的页面也未被展示。当前实现依据可见证据重建,画面对照用于检查相似度与残留差异。